Mass Efect retrospektiva
I dok željno iščekujemo da Mass Effect 3 prepliva sve bjelosvjetske i Internet okeane, jer jedan od najvećih izdavača današnjice nije u stanju da nas počasti sa globalnim lansiranjem svoje nove hit igre, odlučili smo se prisjetiti i početaka Mass Effect univerzuma. I to ne samo originalne igre i nastavka, već i nekoliko knjiga i stripova, kao i pokoje usputne iOS igre. A kada već gledamo u ne tako daleku prošlost (jedva nekih 5-6 godina), postavlja se pitanje šta nas je uopšte privuklo ovoj SF sagi?
Prvi i očigledan odgovor je svakako – Bioware, nekoć vrlo cijenjeni developeri RPG igara i potpisnici Baldur's Gate serijala, ali i odličnog izleta u Star Wars vode i prvog visokoprofilnog SF RPG-a, igre Knights of the Old Republic. No, za razliku od KotOR-a, Mass Effect je već od prvog nastavka iza sebe ostavio neke od starih RPG mehanika, a u korist akcionog gameplaya, pa smo tako 2007. godine na Xboxu 360 i ubrzo nakon toga na PC-u imali priliku uživati u akcionom RPG-u, kojeg kolege sa sajta Rock Paper Shotgun vole nazivati i prvim pripadnikom "guns and conversations" žanra.
No, gameplay na stranu, ono što više od svega odlikuje Mass Effect je njegova izvrsna priča i razrađenost kompletnog SF settinga i univerzuma. Univerzuma u kojem je osnova svemirskog napretka svih rasa u našoj galaksiji mass effect, fizički fenomen poput gravitacije i elektromagnetizma, a koji omogućava kreiranje brojnih novih, za SF standardnih tehnologija poput energetskih štitova, vještačke gravitacije i putovanja brzinom većom od brzine svjetlosti. Usporedo sa otkrivanjem mass effecta, ljudi 2148. na Marsu otkrivaju i ostatke drevne Prothean civilizacije, što ubrzo dovodi i do podataka o mass relay mreži artefakata, koji omogućavaju skoro instantno putovanje po cijeloj galaksiji. I sve to neminovno vodi i konačnom susretu sa ostalim rasama Mliječnog puta, čime se ipak nećemo baviti u ovoj retrospektivi – više detalja o Mass Effect univerzumu svakako možete i sami saznati u obje dosadašnje igre, ali i nekoliko pratećih knjiga, o kojima će više riječi biti u nastavku, kao i odličnom tekstu na sajtu Pop Bioethics.
Počeci trilogije
Originalni Mass Effect, od početka zamišljen kao prvi dio trilogije, donosi priču o komandiru Shepardu i njegovom prvom susretu sa Reaperima, drevnom rasom mehaničkih stvorenja koja u ciklusima od 50.000 godina "pročišćavaju" galaksiju od organskog života. No, kako sve karte nisu odmah na stolu, galaksija i dalje vjeruje da je riječ samo o prijetnji odmetnutog pripadnika Spectre jedinica, Sarena Arteriusa i rase inteligentnih Geth robota.
Uprkos nevjerici intergalaktičkog Vijeća, Shepard ubrzo nakon početka igre dobija status Spectre agenta, svoj brod – sada već legendarni SSV Normandy (interesantniji od Ebon Hawka, a bogme i Millenium Falcona, op.a) i kreće na misiju zaustavljanja Sarena u njegovom tada još uvijek misterioznom pohodu kroz galaksiju. I već tu su zacrtani osnovi Mass Effect serijala, odnosno njegove originalne Shepard trilogije: akcioni je to RPG iz trećeg lica, sa prilično linearnim nivoima, skakanjem sa planete na planetu i rješavanjem glavnih i sporednih questova, gomilom dijaloga i koliko-toliko bogatom slobodom izbora (uz posljedice nekih odluka vidljive tek u trećem nastavku, nadamo se), opcionalnim romansama sa likovima iz svog tima i, na kraju, solidnom borbom.
gadget.ba